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BlizzCon 回来了:全场最响的两声欢呼给了 2029 年和 2030 年,而当晚真正能玩到的两样东西,一个来自 2002 年,一个来自 2004 年
2026年9月13日 · 杰西·谢尔《游戏设计艺术》~1 min read
9 月 12 日晚上,BlizzCon 停办两年后重开,我在开幕式上数出两种掌声。一种给屏幕上的年份:2029 年春,2030 年。一种给当天就能下载的东西:2002 年那款即时战略的新战役。第一种响得多;能被玩家的手检验的,只有第二种。暴雪把未来写在 2029 和 2030,把现在放回了 2002 和 2004。用杰西·谢尔《游戏设计艺术》那套看,这不矛盾;赌注押在换掉的那个入口上。
30 秒读懂
- 《星际争霸》新作是开放世界射击,2030 年发售,只有约 3 分钟 CG、没有实机,也没提新的即时战略。
- 《暗黑破坏神 V》2029 年春发售,设在四代之后 100 年;四代不再出资料片。
- 《魔兽世界:永恒》11 月 4 日上线,等级「无限期」锁在 60 级;当天能买的只有《魔兽争霸 III:重制版》新战役「被遗忘者王国」。
- 新作玩法全是暴雪的说法,暴雪自己也说会改;「放弃 RTS 玩家」与「最安全的做法」是评论者的判断。
1现场
一个晚上,两种掌声:响的给了 2029 和 2030,轻的给了今天就能下载的 2002 年
当晚公布的东西按一个问题排:什么时候能上手。
| 作品 | 能上手 | 根在哪年 | 形态 |
| 「被遗忘者王国」(《魔兽争霸 III:重制版》新战役) | 当天,30 美元 | 2002 原作 / 2003 上一个战役 | RTS 战役,能玩 |
| 《风暴英雄》新英雄萨拉塔斯 | 9 月 28 日,周一测试服 | 2020 上一位新英雄 / 2022 维护模式 | MOBA,能玩 |
| 《魔兽世界:永恒》 | 11 月 4 日,周四测试服 | 2004 原版第一年 | MMO,锁 60 级 |
| 《暗黑破坏神 V》 | 2029 年春 | 2023 四代之后 | 面板描述,无实机 |
| 《星际争霸》 | 2030 年 | 2010 二代 / 2014「幽灵」取消 | CG,无实机 |
表越往上越靠手,越往下越靠眼。最上面那行你现在就能掏 30 美元,换 30 多小时的战役。最下面那行是一段 CG:陆战队员受训、出征、打虫族。掌声最响。可掌声给的是片子,片子玩不了。
我那款小品「小渡」今年 4 月上架,首小时就翻车:打包勾错一个框,成就全锁死。能玩的东西当天就会被审判,CG 不会。两种掌声,记两本账。
2入口
《星际争霸》把入口换了:以前你指挥一支军队,2030 年暴雪要你做一个士兵
让你在科普卢当个兵,这是暴雪第二次动这个念头。
2002 年暴雪宣布过射击向衍生作《星际争霸:幽灵》,2014 年由当时的总裁 Mike Morhaime 确认取消。登台的是副总裁 Dan Hay,曾任《孤岛惊魂 5》执行制作人;HN 上 firstordefault 说,可以假定他们瞄的就是那一路。新的即时战略,台上一个字没提。
2010 年的入口
《星际争霸 II》。你俯视整张地图,造兵、调度、算时机,一整支军队听你的。
2030 年的入口(暴雪的说法)
开放世界射击。你是一名陆战队员,视角落到地面,手里一把枪。
评论区两派。Setheck 说这是放弃了整个 RTS 玩家群,像《暗黑破坏神:不朽》发布会那场灾难;另一边 bob1029 说《星际争霸 II》太难超越,从商业角度这大概是最安全的做法。我只当判断听。
2020 年我们筹一个资料片,立项过会放的是三分钟的垂直切片;半年后真实开发中的整包摆上桌,灰模占位,会议室里落下一句「怎么比立项的时候还倒退了」。约 3 分钟的 CG,就是立项过会那段片子。你看到的是 2030 年的立项版,中间态还没人见过;没见过中间态的人,会把立项版当成品看。
3体验
60 级永远不升:《魔兽世界:永恒》卖的是 2004 年那种体验再供一次
谢尔说得早:玩家买的是一段体验,游戏只是装体验的容器。
《魔兽世界:永恒》11 月 4 日上线,测试服本周四开。台上的说法是「基本上是原版《魔兽世界》的第一年」,等级上限锁在 60 级,「无限期」不提高。新东西:新区域、新地下城、10 人与 20 人团本、新种族天空之民、1000 个新任务。可核心那颗齿轮没动:60 级,不往前冲。台上大意:不想把成就、装备和朋友留在身后。
核心1000 个任务是内容,60 级不动是体验。内容可以加,体验只能保。《永恒》把所有加法都做在一道不许动的减法旁边。
楼下面馆老板娘见我就下大排面免青。菜单添过几样,那碗面没改过:老客要的是面还在,添的菜给新客。「一切基于我们从玩家那里听到的」,台上反复说。谢尔讲倾听玩家,说的是听他们真正要什么。玩家嘴上要新内容,手上做的是回 60 级。这回暴雪听的是手。
BlizzCon 2026-09-12 (PC Gamer, Eurogamer, The Verge). The old shipped, the new was promised. No gameplay shown; dates are Blizzard's and may change.
4答卷
100 年后的圣休亚瑞:《暗黑破坏神 V》的每一条设计都在回答四代的评价
面板上那张清单,我读成检修单。
《暗黑破坏神 V》2029 年春发售,PC Gamer 算过,距 2023 年的四代隔了六年。剧情在四代之后 100 年,四代总监 Joe Shely 的说法大意是:英雄已逝,圣休亚瑞已陷落,迪亚波罗赢了。没有城镇和安全区,换成随剧情相遇的商队;回到随机生成地牢;物品占多格、有属性门槛,像二代;首发职业数要超过历代《暗黑》首发之和。
打个比方
修表师傅接一只客人抱怨过的表,不会整块重做,只把客人指过的齿轮一颗颗换:城镇太安全,拆;地牢走熟了,换随机的;物品没分量,换回二代那种。五代清单上每一条,我都能在四代玩家的抱怨里找到对应那句。这活儿讲究,可讲究的前提是表先做出来。
边界:《星际争霸》新作与《暗黑破坏神 V》均无实机,一切「玩法」都是暴雪的说法,暴雪自己声明会按反馈调整;《永恒》的「无限期 60 级」同为台上说法,可能变。
四代这边,游戏总监 Brent Gibson 对 PC Gamer 说的大意是,不再出新资料片,全力做赛季过渡到五代,「憎恨的故事讲完了」。Netflix 要做《暗黑破坏神》动画剧集。
5世界
用谢尔的「世界」看,一家公司可以同时活在 2002 年和 2030 年
当晚的东西按「世界」归,只剩三个名字。
谢尔讲「游戏世界」:一个虚构世界比任何一款具体游戏都长寿,玩家从多个入口进同一个世界,游戏、剧集、小说都是门;设计者经营的是世界,产品是门上的把手。照这个归法:艾泽拉斯,新战役、《永恒》、《炉石传说》四年来第一个新职业武僧、《风暴英雄》的新英雄。圣休亚瑞,四代收尾,五代 2029 年,Netflix 动画。科普卢,2030 年,一扇新门。
⚡为什么这是真赌注:前两个世界的新门都开在老门旁边,老门还在。科普卢这回换的是唯一那扇门。「放弃了整个 RTS 玩家群」骂的是门,世界没被骂。一扇门能不能把旧住户带进去,得等有人走进去才知道。
街机厅里,一台机子能不能留人,看有没有人投第二枚币;厅能不能留人,看有没有人一下午不走。暴雪这回修的是厅,换了一台机子。The Verge 的 Terrence O'Brien 说的大意是,肯定有很多人还屏着气,盼一个真正的《星际争霸 II》续作。屏着气的那批人,要的是那台机子。
6落地
这对你意味着什么:看发布会时分开数三样东西
哪家发布会都能这么数。
第一本账,今天能玩的。「被遗忘者王国」30 美元,今晚就能上手检验。这一栏不用信,你上手搓两把就知道。
第二本账,答应你的。11 月 4 日的《永恒》,9 月 28 日的萨拉塔斯,有日期,离手一步。这一栏看它过去答应的兑现了多少。
第三本账,要你先相信的。2008 年我往强化表 R 列填成功率,0.06 少敲个 0,周四凌晨上线,早上九点全服 +13 武器泛滥,回档四小时。主程老鲁陪我核完表,丢一句:数字是会咬人的。从那以后我的表里多了一格「谁复核」。2029 和 2030 现在填在表里,复核那格还空着;暴雪自己也说会改,这两个年份目前就该待在第三本账里。
核心能玩的、答应的、要你先信的,三本账别混。掌声总是第三本最响,钱和时间先给第一本。
HN 上 ares623 说:2030 年的游戏,默认玩家到时候有能跑它的硬件。他说的是配置,我听到的是另一层:第三本账里的东西,连它要你准备什么都还没定。
本文框架取材自杰西·谢尔《游戏设计艺术》(细节以原书为准);事件据 2026 年 9 月 12 日 BlizzCon 开幕式及 PC Gamer、The Verge、Eurogamer、Hacker News,引语均为大意。以上为游戏设计解读,不构成购买建议;细节以原始报道为准。
游戏
BlizzCon 回来了:全场最响的两声欢呼给了 2029 年和 2030 年,而当晚真正能玩到的两样东西,一个来自 2002 年,一个来自 2004 年
2026年9月13日 · 杰西·谢尔《游戏设计艺术》约 6 分钟
9 月 12 日晚上,BlizzCon 停办两年后重开,我在开幕式上数出两种掌声。一种给屏幕上的年份:2029 年春,2030 年。一种给当天就能下载的东西:2002 年那款即时战略的新战役。第一种响得多;能被玩家的手检验的,只有第二种。暴雪把未来写在 2029 和 2030,把现在放回了 2002 和 2004。用杰西·谢尔《游戏设计艺术》那套看,这不矛盾;赌注押在换掉的那个入口上。
30 秒读懂
- 《星际争霸》新作是开放世界射击,2030 年发售,只有约 3 分钟 CG、没有实机,也没提新的即时战略。
- 《暗黑破坏神 V》2029 年春发售,设在四代之后 100 年;四代不再出资料片。
- 《魔兽世界:永恒》11 月 4 日上线,等级「无限期」锁在 60 级;当天能买的只有《魔兽争霸 III:重制版》新战役「被遗忘者王国」。
- 新作玩法全是暴雪的说法,暴雪自己也说会改;「放弃 RTS 玩家」与「最安全的做法」是评论者的判断。
1现场
一个晚上,两种掌声:响的给了 2029 和 2030,轻的给了今天就能下载的 2002 年
当晚公布的东西按一个问题排:什么时候能上手。
| 作品 | 能上手 | 根在哪年 | 形态 |
| 「被遗忘者王国」(《魔兽争霸 III:重制版》新战役) | 当天,30 美元 | 2002 原作 / 2003 上一个战役 | RTS 战役,能玩 |
| 《风暴英雄》新英雄萨拉塔斯 | 9 月 28 日,周一测试服 | 2020 上一位新英雄 / 2022 维护模式 | MOBA,能玩 |
| 《魔兽世界:永恒》 | 11 月 4 日,周四测试服 | 2004 原版第一年 | MMO,锁 60 级 |
| 《暗黑破坏神 V》 | 2029 年春 | 2023 四代之后 | 面板描述,无实机 |
| 《星际争霸》 | 2030 年 | 2010 二代 / 2014「幽灵」取消 | CG,无实机 |
表越往上越靠手,越往下越靠眼。最上面那行你现在就能掏 30 美元,换 30 多小时的战役。最下面那行是一段 CG:陆战队员受训、出征、打虫族。掌声最响。可掌声给的是片子,片子玩不了。
我那款小品「小渡」今年 4 月上架,首小时就翻车:打包勾错一个框,成就全锁死。能玩的东西当天就会被审判,CG 不会。两种掌声,记两本账。
2入口
《星际争霸》把入口换了:以前你指挥一支军队,2030 年暴雪要你做一个士兵
让你在科普卢当个兵,这是暴雪第二次动这个念头。
2002 年暴雪宣布过射击向衍生作《星际争霸:幽灵》,2014 年由当时的总裁 Mike Morhaime 确认取消。登台的是副总裁 Dan Hay,曾任《孤岛惊魂 5》执行制作人;HN 上 firstordefault 说,可以假定他们瞄的就是那一路。新的即时战略,台上一个字没提。
2010 年的入口
《星际争霸 II》。你俯视整张地图,造兵、调度、算时机,一整支军队听你的。
2030 年的入口(暴雪的说法)
开放世界射击。你是一名陆战队员,视角落到地面,手里一把枪。
评论区两派。Setheck 说这是放弃了整个 RTS 玩家群,像《暗黑破坏神:不朽》发布会那场灾难;另一边 bob1029 说《星际争霸 II》太难超越,从商业角度这大概是最安全的做法。我只当判断听。
2020 年我们筹一个资料片,立项过会放的是三分钟的垂直切片;半年后真实开发中的整包摆上桌,灰模占位,会议室里落下一句「怎么比立项的时候还倒退了」。约 3 分钟的 CG,就是立项过会那段片子。你看到的是 2030 年的立项版,中间态还没人见过;没见过中间态的人,会把立项版当成品看。
3体验
60 级永远不升:《魔兽世界:永恒》卖的是 2004 年那种体验再供一次
谢尔说得早:玩家买的是一段体验,游戏只是装体验的容器。
《魔兽世界:永恒》11 月 4 日上线,测试服本周四开。台上的说法是「基本上是原版《魔兽世界》的第一年」,等级上限锁在 60 级,「无限期」不提高。新东西:新区域、新地下城、10 人与 20 人团本、新种族天空之民、1000 个新任务。可核心那颗齿轮没动:60 级,不往前冲。台上大意:不想把成就、装备和朋友留在身后。
核心1000 个任务是内容,60 级不动是体验。内容可以加,体验只能保。《永恒》把所有加法都做在一道不许动的减法旁边。
楼下面馆老板娘见我就下大排面免青。菜单添过几样,那碗面没改过:老客要的是面还在,添的菜给新客。「一切基于我们从玩家那里听到的」,台上反复说。谢尔讲倾听玩家,说的是听他们真正要什么。玩家嘴上要新内容,手上做的是回 60 级。这回暴雪听的是手。
来源:BlizzCon 2026-09-12 开幕式;PC Gamer / Eurogamer / The Verge 报道。能玩的来自过去,掌声给了承诺。新作均无实机,日期为暴雪公布、可能变更。
4答卷
100 年后的圣休亚瑞:《暗黑破坏神 V》的每一条设计都在回答四代的评价
面板上那张清单,我读成检修单。
《暗黑破坏神 V》2029 年春发售,PC Gamer 算过,距 2023 年的四代隔了六年。剧情在四代之后 100 年,四代总监 Joe Shely 的说法大意是:英雄已逝,圣休亚瑞已陷落,迪亚波罗赢了。没有城镇和安全区,换成随剧情相遇的商队;回到随机生成地牢;物品占多格、有属性门槛,像二代;首发职业数要超过历代《暗黑》首发之和。
打个比方
修表师傅接一只客人抱怨过的表,不会整块重做,只把客人指过的齿轮一颗颗换:城镇太安全,拆;地牢走熟了,换随机的;物品没分量,换回二代那种。五代清单上每一条,我都能在四代玩家的抱怨里找到对应那句。这活儿讲究,可讲究的前提是表先做出来。
边界:《星际争霸》新作与《暗黑破坏神 V》均无实机,一切「玩法」都是暴雪的说法,暴雪自己声明会按反馈调整;《永恒》的「无限期 60 级」同为台上说法,可能变。
四代这边,游戏总监 Brent Gibson 对 PC Gamer 说的大意是,不再出新资料片,全力做赛季过渡到五代,「憎恨的故事讲完了」。Netflix 要做《暗黑破坏神》动画剧集。
5世界
用谢尔的「世界」看,一家公司可以同时活在 2002 年和 2030 年
当晚的东西按「世界」归,只剩三个名字。
谢尔讲「游戏世界」:一个虚构世界比任何一款具体游戏都长寿,玩家从多个入口进同一个世界,游戏、剧集、小说都是门;设计者经营的是世界,产品是门上的把手。照这个归法:艾泽拉斯,新战役、《永恒》、《炉石传说》四年来第一个新职业武僧、《风暴英雄》的新英雄。圣休亚瑞,四代收尾,五代 2029 年,Netflix 动画。科普卢,2030 年,一扇新门。
⚡为什么这是真赌注:前两个世界的新门都开在老门旁边,老门还在。科普卢这回换的是唯一那扇门。「放弃了整个 RTS 玩家群」骂的是门,世界没被骂。一扇门能不能把旧住户带进去,得等有人走进去才知道。
街机厅里,一台机子能不能留人,看有没有人投第二枚币;厅能不能留人,看有没有人一下午不走。暴雪这回修的是厅,换了一台机子。The Verge 的 Terrence O'Brien 说的大意是,肯定有很多人还屏着气,盼一个真正的《星际争霸 II》续作。屏着气的那批人,要的是那台机子。
6落地
这对你意味着什么:看发布会时分开数三样东西
哪家发布会都能这么数。
第一本账,今天能玩的。「被遗忘者王国」30 美元,今晚就能上手检验。这一栏不用信,你上手搓两把就知道。
第二本账,答应你的。11 月 4 日的《永恒》,9 月 28 日的萨拉塔斯,有日期,离手一步。这一栏看它过去答应的兑现了多少。
第三本账,要你先相信的。2008 年我往强化表 R 列填成功率,0.06 少敲个 0,周四凌晨上线,早上九点全服 +13 武器泛滥,回档四小时。主程老鲁陪我核完表,丢一句:数字是会咬人的。从那以后我的表里多了一格「谁复核」。2029 和 2030 现在填在表里,复核那格还空着;暴雪自己也说会改,这两个年份目前就该待在第三本账里。
核心能玩的、答应的、要你先信的,三本账别混。掌声总是第三本最响,钱和时间先给第一本。
HN 上 ares623 说:2030 年的游戏,默认玩家到时候有能跑它的硬件。他说的是配置,我听到的是另一层:第三本账里的东西,连它要你准备什么都还没定。
本文框架取材自杰西·谢尔《游戏设计艺术》(细节以原书为准);事件据 2026 年 9 月 12 日 BlizzCon 开幕式及 PC Gamer、The Verge、Eurogamer、Hacker News,引语均为大意。以上为游戏设计解读,不构成购买建议;细节以原始报道为准。
ゲーム
BlizzCon 回来了:全场最响的两声欢呼给了 2029 年和 2030 年,而当晚真正能玩到的两样东西,一个来自 2002 年,一个来自 2004 年
2026年9月13日 · 杰西·谢尔《游戏设计艺术》約 6 分
9 月 12 日晚上,BlizzCon 停办两年后重开,我在开幕式上数出两种掌声。一种给屏幕上的年份:2029 年春,2030 年。一种给当天就能下载的东西:2002 年那款即时战略的新战役。第一种响得多;能被玩家的手检验的,只有第二种。暴雪把未来写在 2029 和 2030,把现在放回了 2002 和 2004。用杰西·谢尔《游戏设计艺术》那套看,这不矛盾;赌注押在换掉的那个入口上。
30 秒读懂
- 《星际争霸》新作是开放世界射击,2030 年发售,只有约 3 分钟 CG、没有实机,也没提新的即时战略。
- 《暗黑破坏神 V》2029 年春发售,设在四代之后 100 年;四代不再出资料片。
- 《魔兽世界:永恒》11 月 4 日上线,等级「无限期」锁在 60 级;当天能买的只有《魔兽争霸 III:重制版》新战役「被遗忘者王国」。
- 新作玩法全是暴雪的说法,暴雪自己也说会改;「放弃 RTS 玩家」与「最安全的做法」是评论者的判断。
1现场
一个晚上,两种掌声:响的给了 2029 和 2030,轻的给了今天就能下载的 2002 年
当晚公布的东西按一个问题排:什么时候能上手。
| 作品 | 能上手 | 根在哪年 | 形态 |
| 「被遗忘者王国」(《魔兽争霸 III:重制版》新战役) | 当天,30 美元 | 2002 原作 / 2003 上一个战役 | RTS 战役,能玩 |
| 《风暴英雄》新英雄萨拉塔斯 | 9 月 28 日,周一测试服 | 2020 上一位新英雄 / 2022 维护模式 | MOBA,能玩 |
| 《魔兽世界:永恒》 | 11 月 4 日,周四测试服 | 2004 原版第一年 | MMO,锁 60 级 |
| 《暗黑破坏神 V》 | 2029 年春 | 2023 四代之后 | 面板描述,无实机 |
| 《星际争霸》 | 2030 年 | 2010 二代 / 2014「幽灵」取消 | CG,无实机 |
表越往上越靠手,越往下越靠眼。最上面那行你现在就能掏 30 美元,换 30 多小时的战役。最下面那行是一段 CG:陆战队员受训、出征、打虫族。掌声最响。可掌声给的是片子,片子玩不了。
我那款小品「小渡」今年 4 月上架,首小时就翻车:打包勾错一个框,成就全锁死。能玩的东西当天就会被审判,CG 不会。两种掌声,记两本账。
2入口
《星际争霸》把入口换了:以前你指挥一支军队,2030 年暴雪要你做一个士兵
让你在科普卢当个兵,这是暴雪第二次动这个念头。
2002 年暴雪宣布过射击向衍生作《星际争霸:幽灵》,2014 年由当时的总裁 Mike Morhaime 确认取消。登台的是副总裁 Dan Hay,曾任《孤岛惊魂 5》执行制作人;HN 上 firstordefault 说,可以假定他们瞄的就是那一路。新的即时战略,台上一个字没提。
2010 年的入口
《星际争霸 II》。你俯视整张地图,造兵、调度、算时机,一整支军队听你的。
2030 年的入口(暴雪的说法)
开放世界射击。你是一名陆战队员,视角落到地面,手里一把枪。
评论区两派。Setheck 说这是放弃了整个 RTS 玩家群,像《暗黑破坏神:不朽》发布会那场灾难;另一边 bob1029 说《星际争霸 II》太难超越,从商业角度这大概是最安全的做法。我只当判断听。
2020 年我们筹一个资料片,立项过会放的是三分钟的垂直切片;半年后真实开发中的整包摆上桌,灰模占位,会议室里落下一句「怎么比立项的时候还倒退了」。约 3 分钟的 CG,就是立项过会那段片子。你看到的是 2030 年的立项版,中间态还没人见过;没见过中间态的人,会把立项版当成品看。
3体验
60 级永远不升:《魔兽世界:永恒》卖的是 2004 年那种体验再供一次
谢尔说得早:玩家买的是一段体验,游戏只是装体验的容器。
《魔兽世界:永恒》11 月 4 日上线,测试服本周四开。台上的说法是「基本上是原版《魔兽世界》的第一年」,等级上限锁在 60 级,「无限期」不提高。新东西:新区域、新地下城、10 人与 20 人团本、新种族天空之民、1000 个新任务。可核心那颗齿轮没动:60 级,不往前冲。台上大意:不想把成就、装备和朋友留在身后。
核心1000 个任务是内容,60 级不动是体验。内容可以加,体验只能保。《永恒》把所有加法都做在一道不许动的减法旁边。
楼下面馆老板娘见我就下大排面免青。菜单添过几样,那碗面没改过:老客要的是面还在,添的菜给新客。「一切基于我们从玩家那里听到的」,台上反复说。谢尔讲倾听玩家,说的是听他们真正要什么。玩家嘴上要新内容,手上做的是回 60 级。这回暴雪听的是手。
出典:BlizzCon 2026-09-12 開幕式、PC Gamer / Eurogamer / The Verge 報道。遊べるものは過去から、歓声は約束へ。実機映像はなく、日付はブリザード発表で変更の可能性あり。
4答卷
100 年后的圣休亚瑞:《暗黑破坏神 V》的每一条设计都在回答四代的评价
面板上那张清单,我读成检修单。
《暗黑破坏神 V》2029 年春发售,PC Gamer 算过,距 2023 年的四代隔了六年。剧情在四代之后 100 年,四代总监 Joe Shely 的说法大意是:英雄已逝,圣休亚瑞已陷落,迪亚波罗赢了。没有城镇和安全区,换成随剧情相遇的商队;回到随机生成地牢;物品占多格、有属性门槛,像二代;首发职业数要超过历代《暗黑》首发之和。
打个比方
修表师傅接一只客人抱怨过的表,不会整块重做,只把客人指过的齿轮一颗颗换:城镇太安全,拆;地牢走熟了,换随机的;物品没分量,换回二代那种。五代清单上每一条,我都能在四代玩家的抱怨里找到对应那句。这活儿讲究,可讲究的前提是表先做出来。
边界:《星际争霸》新作与《暗黑破坏神 V》均无实机,一切「玩法」都是暴雪的说法,暴雪自己声明会按反馈调整;《永恒》的「无限期 60 级」同为台上说法,可能变。
四代这边,游戏总监 Brent Gibson 对 PC Gamer 说的大意是,不再出新资料片,全力做赛季过渡到五代,「憎恨的故事讲完了」。Netflix 要做《暗黑破坏神》动画剧集。
5世界
用谢尔的「世界」看,一家公司可以同时活在 2002 年和 2030 年
当晚的东西按「世界」归,只剩三个名字。
谢尔讲「游戏世界」:一个虚构世界比任何一款具体游戏都长寿,玩家从多个入口进同一个世界,游戏、剧集、小说都是门;设计者经营的是世界,产品是门上的把手。照这个归法:艾泽拉斯,新战役、《永恒》、《炉石传说》四年来第一个新职业武僧、《风暴英雄》的新英雄。圣休亚瑞,四代收尾,五代 2029 年,Netflix 动画。科普卢,2030 年,一扇新门。
⚡为什么这是真赌注:前两个世界的新门都开在老门旁边,老门还在。科普卢这回换的是唯一那扇门。「放弃了整个 RTS 玩家群」骂的是门,世界没被骂。一扇门能不能把旧住户带进去,得等有人走进去才知道。
街机厅里,一台机子能不能留人,看有没有人投第二枚币;厅能不能留人,看有没有人一下午不走。暴雪这回修的是厅,换了一台机子。The Verge 的 Terrence O'Brien 说的大意是,肯定有很多人还屏着气,盼一个真正的《星际争霸 II》续作。屏着气的那批人,要的是那台机子。
6落地
这对你意味着什么:看发布会时分开数三样东西
哪家发布会都能这么数。
第一本账,今天能玩的。「被遗忘者王国」30 美元,今晚就能上手检验。这一栏不用信,你上手搓两把就知道。
第二本账,答应你的。11 月 4 日的《永恒》,9 月 28 日的萨拉塔斯,有日期,离手一步。这一栏看它过去答应的兑现了多少。
第三本账,要你先相信的。2008 年我往强化表 R 列填成功率,0.06 少敲个 0,周四凌晨上线,早上九点全服 +13 武器泛滥,回档四小时。主程老鲁陪我核完表,丢一句:数字是会咬人的。从那以后我的表里多了一格「谁复核」。2029 和 2030 现在填在表里,复核那格还空着;暴雪自己也说会改,这两个年份目前就该待在第三本账里。
核心能玩的、答应的、要你先信的,三本账别混。掌声总是第三本最响,钱和时间先给第一本。
HN 上 ares623 说:2030 年的游戏,默认玩家到时候有能跑它的硬件。他说的是配置,我听到的是另一层:第三本账里的东西,连它要你准备什么都还没定。
本文框架取材自杰西·谢尔《游戏设计艺术》(细节以原书为准);事件据 2026 年 9 月 12 日 BlizzCon 开幕式及 PC Gamer、The Verge、Eurogamer、Hacker News,引语均为大意。以上为游戏设计解读,不构成购买建议;细节以原始报道为准。